Konstrukce a nový systém
Nebudu se zde tolik zabývat specifikacemi o novém hardwaru od AMD a podobně. Pokusím se ignorovat i konkurenční Xbox Series X, jelikož ten jsem si nevyzkoušel a také zde není důležitý. Pointou je, jestli se vyplatí koupit si PS5.
Začnu tím nejjednodušším - konstrukcí. Vím, že většina z vás asi už všude slyšela, jak je PS5 těžká a velká. Ale tomu nevěřte... je ještě větší a těžší, než si myslíte. Vážně, i když jsem s tím počítal, tak mě stejně rozměry nové konzole zarazily. Design určitě nebude po chuti každému. PlayStation se mi vešel k televizi pouze horizontálně a v této poloze moc dobře nevypadal, postavený vertikálně je podle mě více zajímavý a vynikne jeho křivka.
Zejména ten lesklý černý prostředek mezi bílými bočnicemi je neustále zašpiněný a jelikož testovaný kus prošel už pár redakcemi přede mnou, tak byl neskutečně poškrábaný. Dejte si tedy na svou PS5 pozor. A abych nezapomněl, tak ke konzoli dostanete speciální stojánek, který můžete umístit horizontálně i vertikálně. I když osobně bych ho používal jen tehdy, pokud musí konzole ležet jako v mém případě.
Dost už ale o zevnějšku. Jakmile konzoli zapojíte do televize, dostanete se do přepracovaného prostředí. Nenechte se zmást, pořád jsou vidět základy z PS4 a PS3. Jen je to omlazená verze s novým nátěrem, která ale vypadá skvěle. Všechno je mnohem rychlejší, plynulejší a nový vizuální směr se mi líbí. Super je také integrovaný obchod se hrami přímo do prostředí, avšak orientace v něm mi přišla horší. Alespoň, že vyhledávání je mnohem pohotovější, což dost pomůže.
Co se nových funkcí týče, tak se dostanete mnohem snadněji k notifikacím, informacím o stahování, ovládání zvuku či ovladače a tak dále. Plus vám systém u každé hry ukazuje nedávné aktivity, další úkoly, které můžete hned hrát nebo informace o tom, které trofeje vám chybí. Některé hry dokonce nabízejí možnost nápovědy, kdy přímo v systému můžete zjistit, jak dostat nějaký předmět, porazit nepřítele a podobně. Sony dokonce hlídá i všechny natočené záběry, fotky či zprávy od hráčů a varuje vás, že obsahují spoilery. Téměř nic z toho bohužel zatím nefunguje globálně. Seznam trofejí, které mi chybí jsem vždy viděl, ale to je tak vše. A pouze Demons Souls má nějaké návody. Zbytek her nedělá skoro nic, jelikož je na vývojářích jednotlivých titulů, aby vše sami vytvořili a označili. Já se jen obávám, že to bude dělat postupně stále méně a méně her.
Je to totiž spousta práce na víc a patrně jen největší hry přímo od Sony budou takto naplno integrované se systémem. Třeba ty nápovědy ke hrání přímo v konzoli zkoušel už dříve i Microsoft a kde je teď v Xboxu najdete? Nikde, protože to nikdo nevyužíval, ať už vývojáři či hráči, takže šla funkce pryč, dokonce nestála ani za vylepšení. Celkově se mi ale nové prostředí líbí. Je to rozhodně lepší a hezčí verze toho, co máme na PS4. Dobrá práce, Sony.
Hraní na PS5
Co se výkonu a her týče, tak jsem mohl vyzkoušet pouze jediný skutečně next-gen titul jen pro PS5 – Demons Souls. Hra je to super, jakožto fanoušek žánru a série jsem si pár hodin užil a grafika vypadá úžasně. Ale pouze pokud máte pořádnou 4K HDR televizi, jako máme v redakci. Doma mám pořád Full HD plazmu a na té nebyl rozdíl tak obrovský, oproti jiným PS4 hrám. Jako uživatel jsem ho zaznamenal, ale nebyl tolik bijící do očí.
Jakmile jednou vyzkoušíte 60 FPS, už nikdy nebudete moct jít zpět
Demons Souls jsem hrál asi jen hodinu a půl. Nejvíce času jsem věnoval novému Spider-Manovi, který mi zabral tak 8 hodin, než jsem jej kompletně dohrál. U této hry je rozdíl mezi PS4 a PS5 v grafice ještě menší. A odrazů si díky ray-traycing během rychlého poletování městem skoro ani nevšimnete. Hra začíná v základu, v režimu kvality ve 30 FPS s maximálními detaily a efekty. Vývojáři chtěli nejprve ukázat grafiku na plno a vše vypadalo skvěle, vše běželo v pohodě a první hodinu jsem si užil. Pak se ale přepnete do jednoho ze dvou 60 FPS režimů, je jedno do kterého, a je konec. Tam jsem odehrál tak 2 hodiny, zkusil se přepnout zase zpět na režim kvality, jelikož jsem chtěl vidět grafické porovnání určitých pasáží hry a najednou mi přišlo, že se hra neskutečně sekala a trvalo asi 30 minut, než jsem si alespoň trochu zvyknul zpět. Zkrátka platí staré zlaté pravidlo, jakmile jednou zapnete v jakékoli hře 60 FPS, už nebudete chtít zpět a nějaké efekty vám budou jedno.

Co se hry týče, tak Miles Morales je výborná hra. Působila na mě ale jen jako větší datadisk, které dostával třeba za pár stovek Zaklínač 3. Rozhodně jsem si hraní užil, postavy mám radši jak v původní hře, Milesovi animace jsou víc cool, příběh občas chytne za srdíčko, hudba je skvělá a hratelnost stále stejná, takže návyková. Jen je to zkrátka výborný datadisk. Po dohraní jsem nebyl tak odvařený jako po konci původní hry a zpětně bych nějakých 1 600 korun za tohle nedal. Ale stejně 8/10.
I pokud máte PS4, tak Milese doporučuji. Třeba až bude v nějaké akci.
Dále jsem hrál pár PS4 her v rámci PS Plus Collection, což je soubor 20 her z PS4 zdarma pro uživatele PS5. Days Gone vypadá citelně lépe, hlavně vykreslovací vzdálenost ve světě a běží daleko plynuleji. God of War nevypadá o moc lépe, alespoň ne na mé televizi, ale běželo to opět lépe. Zejména si všimnete, že nové SSD v konzoli nahrává hry mnohem rychleji. Načítací časy nejsou zcela pryč, ale jsou nesrovnatelně kratší, v rámci pár sekund. A přímo ve hrách je třeba fast travel téměř okamžitý. Viz Demons Souls a Spider-Man.
Nejvíce však vyždímal z upgradu na PS5 Ghost of Tsushima, kterého jsem si stáhnul z vlastního účtu. Běží ve stabilních 60 FPS a hra vypadá naprosto fantasticky. Už na PS4 vypadá Ghost jako next-gen titul a na PS5 je to hned vedle Demons Souls nejhezčí hra, kterou můžete na konzoli rozběhnout. Sucker Punch zaslouží obrovskou pochvalu. Opět mě utvrdili, že mají na kontě asi nejlepší hru roku.
DualSense je hlavní předností
Zpět ale k PS5. To bylo v podstatě vše, co jsem stihl. Pár PS4 her jsem rozjel na 20/30 minut, dal jsem hodinku a něco Demons Souls, dohrál Milese a hotovo. Neměl jsem tedy na testování mnoho času, přesněji jen 3 dny, ale stejně jsem si něco odnesl. Žádná z těch her na mě nepůsobila úplně next-genově. Neřekl jsem si, že by něco podobného PS4 Pro nesvedlo. Kdepak, next-gen z toho všeho udělal až nový ovladač DualSense.
Joysticky na mě působí stejně jako u PS4 ovladače, tlačítka také a touchpad má příjemnější povrch. L1 a R1 mají výraznější kliknutí a D-Pad/šipky se mi upřímně moc nezamlouvaly. Jsou na můj vkus moc houbovité. Důležitý je však tvar. Ovladač si vzal inspiraci z Xboxu a já to vítám s otevřenou náručí. Konečně je dělaný na lidské ruce a ne pro lemury. Držení je mnohem pohodlnější, vyšší hmotnost mi nevadí, vše sedne hezky do dlaní a povrch je velice příjemný. Je to skvělé vylepšení, které by mi stačilo ke spokojenosti, ale je to pouze špička ledovce. Sony vylepšilo také vibrační odezvu, která je mnohem detailnější. Umí víc stylů vibrací a umí vytvořit i lokální efekt, když cítíte vibrace, které projíždějí ovladačem třeba zprava doleva. Je to vážně působivé. Ultimátní jsou však až adaptivní R2 a L2 tlačítka. U nich mohou hry na povel upravovat odpor, který vám kladou.
A stejně jako drtivou většinu funkcí ovladače ukazuje právě tyto triggery nejlépe Atros Playroom, což je kraťoučká hra, která slouží vesměs jako ukázka toho, co ovladač umí. Je to demo DualSensu. Právě v této hře cítíte, když tahá robotek za různé dráty. Cítíte rozdíl ve vibracích, když běží po písku, po trávě, ledu či skle. Naprosto nejšílenější a největší next-gen zážitek z konzole dostanete, když v této hře na pár minut dostanete rotační kulomet. Zde se zapojí triggery, které získají v rytmu otáčení hlavně kulometu tak silný odpor, že vám až poskakuje prst z tlačítka. Musíte vážně vynaložit nějakou sílu, abyste tu silnou palbu udrželi.
Právě to byl okamžik, kdy jsem se musel sám doma v pokoji u televize usmívat. Tahle věc má neskutečný potenciál. Bohužel je však tohle opravdu jediný okamžik a jediná hra, kde ovladač tak září. Ve zbytku her se občas adaptivní tlačítka zapojí, ale ne moc výrazně. A většinou pocítíte jen trochu lepší vibrace, toť vše. Kupodivu třeba Demons Souls ani tolik nesází na vibrace či triggery, ale na hlasitější a kvalitnější reproduktor ovladače. Což vytváří také skvělý efekt. Reproduktor je mnohem lepší než u PS4. Nově je zde také mikrofon, takže můžete takhle pokecat s kamarády, nebo třeba v Astrovi zafoukat, aby se vám odemkla další cesta.
Občas je ovladač zkrátka naprosto neuvěřitelný. Nedivím se, že šéf Xboxu říká, že je to pro jeho tým nová inspirace. Ve většině her je to zatím ale pouze lépe tvarovaný DualShock s lepšími vibracemi a velmi se bojím, že tak to i zůstane. Nestačí jen hodit svou hru na tenhle ovladač a namapovat na něj funkce. Musíte herní prvky tvořit s úmyslem využití těch funkcí DualSense. Pořádně budou ovladač využívat asi jen vybrané Sony tituly.
Milerád se nechám za pár let vyvést z omylu, ale tohle jsem u Sony už párkrát zažil. Revoluce měl být Sixaxis u PS3, dotykový touchpad s reproduktorem u PS4. Pár let to občas někdo použil a následně funkce postupně vyšuměly a jen nějaký titul od Sony si na ně občas vzpomněl. V případě DualSense by to však byla mnohem větší ztráta. Trochu mě mrzí, že Sony neudělalo technologii volně přístupnou, aby jí mohli využívat všichni a všude. Třeba i Microsoft by platil licenci za využívání ve svém ovladači k Xboxu a ty funkce by se staly součástí všech her. Ale to je bohužel utopie.
Vedlejší funkce a postřehy
Mimochodem, něco, co vám nikde skoro vůbec neřeknou. Ty vibrace a triggery jsou fenomenální, ale když jsem hrál Astra v kuse asi hodinu, tak mě zápěstí a prsty dost solidně bolely. Cítil jsem potom fyzickou únavu. Nesmí se to tedy ani přehánět. A bych nezapomněl, tak nabíjení ovladače pomocí USB-C je celkem rychlé, ale potřebujete k tomu silnější nabíječku, pokud nechce pořád zevlit metr a půl od konzole. Se slabým adaptérem nabíjet nezačne. A na jedno nabití mi vydržel ovladač asi 11 hodin se všemi funkcemi zapnutými.
Díle bych vyzdvihl integraci moderní Wi-Fi 6, což je do budoucna skvělá zpráva a zejména stahování her je na PS5 bleskově rychlé. Přes můj internet jsem stáhnul 30GB Days Gone zhruba za 14 minut. Možná ani to ne. Určitě ne, pak se rozjelo stahování rychleji. Oproti tomu na PS4 je hra sice ještě o trochu větší, asi o 10 až 15 GB, ale stahování zabralo jen 2 hodiny. To je šílený rozdíl a rozhodně neodpovídá velikosti hry. Za tohle jsem byl nesmírně rád. God of War, Days Gone i Ghost of Tsushima, jsem měl za 45 minut všechno komplet v PS5.
Zmínit musím také pro majitele PS4 velice důležitou otázku - Jak moc to funí? A s potěším mohu říct, že nefuní. Měl jsem běžící PS4 a PS5 vedle sebe a PS4 přehluší novinku už jen v systému, zatímco PS5 je hezky potichu i během hraní. Není to však úplně tichý stroj. Když jste v pokoji sami a hra zrovna neřve, tak slyšíte takové pravidelné vrnění. Jak kdyby v PlayStationu něco pulzovalo. Je to však tak tiché, že při běžném používání to vůbec nevnímáte.
Dále pokud byste přecházeli z PS4 a chcete si sebou vzít i uložené pozice z her, tak na USB zapomeňte. Tak to už nejde. Musíte si platit PlayStation Plus a přetáhnout vše přes cloud. Bohužel i tak se mi u některých her stávalo, že se stahování z cloudu zaseklo. A celkově jsem narazil sem tam ještě na různé bugy. Jde vidět, že konzole, nebo spíše její systém, chce ještě pár záplat. Ostatně ještě nemůžete PS5 hry přetahovat ani na externí úložiště, tahle funkce také teprve dorazí. Takže si musíte prozatím vystačit s těmi 670 GB úložiště, což věru není moc.
Vyplatí se?
V součtu je PlayStation 5 opět skvělá nabušená konzole, která vylepší i vaše stávající PS4 hry. Určitě stojí za koupi. To nejlepší ještě ani zdaleka neukázala. Ani její průměrný výkon jsme ještě neviděli. A nabízí dost možná ten nejpůsobivější kus techniky, který jsem v posledních letech v herní scéně viděl v podobě DualSense ovladače. Právě ten může teoreticky změnit pravidla hry a doufám, že s něčím podobným přijdou i další.

Čekejí nás světlé zítřky. Prozatím však dostanete vesměs trochu lepší PS4 Pro s pohodlnější ovladačem, co vydrží o něco déle na baterku. Což mě vede k té hlavní otázce. Pokud jí někde ještě najdete, měli byste si PS5 hned teď koupit?
Dle mého názoru v klidu čekejte a začněte hezky šetřit ještě na hry a ovladač. Protože z PS4 ovladače připojit nemůžete. Nicméně, pokud máte PS4 nebo jinou konzoli, není kam spěchat. Prozatím o žádnou revoluci nepřicházíte. Jestli předchozí konzole nemáte, tak určitě máte ke koupi větší důvod a pokud na PS5 narazíte, tak si jí klidně kupte, ale také nemusíte klít, že je to všechno vyprodané.
Dejte Sony čas na vylepšení systému, vyžehlení neduhů, ať přijdou nějaké další hry, všechny funkce systému a až bude konečně na trhu příští rok více kusů, tak až pak PlayStation v klidu kupte. Určitě se máte na co těšit, ale nemusíte si rvát vlasy, že PS5 nemáte pod stromečkem a nemusíte 24 hodin denně refreshovat weby prodejců. Hezky dýchejte a šetřete. Bude to potřeba.
Za těch 13 490 korun je PlayStation 5 vzhledem k hardwaru naprosto úžasná koupě, ale ty hry,... když jsem viděl v obchodě ty hry s cenovkami přes 1900, nebo přes 2100 korun v případě čistě PS5 exkluzivit, tak jsem málem omdlel. Pro můj životní styl asi takový stroj není. Více mě zajímá Game Pass od Microsoftu, který se pro mě osobně více hodí a doufám, že zatímco Xbox okopíruje DualSense, tak Sony by mělo okopírovat Game Pass. Nebo klidně, taky ne. Ať je každá konzole pro jiné hráče. PlayStation je více oldschool, Xbox experimentuje. Obojí má velké plusy i své mínusy. Ve zkratce vám prostě PS5 doporučím, ale nemusíte spěchat s koupí. Já po dlouhém přemýšlení také určitě spěchat nebudu.